﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SyOrderStateEntity
{
    /// <summary>
    /// 手游状态上下文
    /// </summary>
    public class SyStateContext
    {
        public SyOrderState SyOrderStete { get; set; }
        public ISyOrder SyOrder { get; set; }
        public SyStateContext(ISyOrder syOrder)
        {
            this.SyOrder = syOrder;
            this.SyOrderStete = SyOrderStateFactory.Instance.GetSyOrderState(syOrder, this);
        }
        /// <summary>
        /// 获取订单状态列表
        /// </summary>
        /// <param name="syOrderOperatorUserType"></param>
        /// <returns></returns>
        public IList<SyOrderStatusModel> GetChangeOrderStatus(SyOrderOperatorUserType syOrderOperatorUserType)
        {
            return SyOrderStete.GetChangeOrderStatus(syOrderOperatorUserType);
        }
        /// <summary>
        /// 改变订单状态
        /// </summary>
        /// <param name="syOrderOperatorUserType"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool ChangeSyOrderStatus(SyOrderOperatorUserType syOrderOperatorUserType,SyOrderStatus updateSyOrderStatus)
        {
            return SyOrderStete.ChangeSyOrderStatus(syOrderOperatorUserType, updateSyOrderStatus);
        }
        /// <summary>
        /// 锁住订单
        /// </summary>
        /// <param name="syOrderOperatorUserType"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool LockSyOrder(SyOrderOperatorUserType syOrderOperatorUserType)
        {
            return SyOrderStete.LockSyOrder(syOrderOperatorUserType);
        }
    }
}
